Colegio Particular ADELANTE 27/04/2012
San Miguel Canoa Puebla, Pue.
Valor Del Mes:fortaleza
Pensamiento: la union hace la fuerza
Materia: Computación
Profesor: Ismael Contreras Ponce
Correo: master.canoa@gmail.com
Alumna:laura teresa benitez garcia
correo: bgter11@gmail.com
blog: http://labenitez.blogspot.mx/
pagina web: http://www.wix.com/bgter11/terezhita
Numero De Lista: 3
Grado: 3°
Grupo: A
Tema:COMO DETECTAR UN VIRUS EN NUESTRA COMPUTADORA<musica>
Introducciòn:
COMO DETECTAR UN VIRUS EN NUESTRA COMPUTADORA<musica>
1. localizar en nuestra unidad (disco duro) trabajo c:/archivos de programa/microsoft office/office14
2.Crear nustra carpeta D:/tercer año/mi nombre/mis archivos
-Se localiza un virus analizando las rutas de archivos...cuando buscas una carpeta y la abres y se duplica con el mismo nombre solo que en <APLICACION> y se comenzara a ejecutar por que toma de carpeta, para que la abras....jajajajaja
3.Verificar en la carpeta de nuestra computadora hasta encontrar un archivo con el nombre de la carpeta duplicada en el cual tendra como extencion<APLICACION
RUTA DE ARCHIVOS PERSONAL
MI PC/D:/TERCERO A/LAURA TERESA BENITEZ GARCIA
RUTA DE WINWORD
miPC/c:/archivos de programa/microsoft office/office14
RUTA DE EXEL
miPC/c:/archivos de programa/microsoft office/office14
RUTA DE POWERPNT
miPC/c:/archivos de programa/microsoft office/office14
RUTA DE BLOCK DE NOTAS
C:\Documents and Settings\Usu\Menú Inicio\Programas\Accesorios
CONCLUSION:
nunca habras carpetas que gigan aplicacion, solo te infectaras muajajaja
MUCO OJO
lunes, 30 de abril de 2012
lunes, 2 de abril de 2012
ESTRUCTURA DE UNA OBRA DE TEATRO.
Colegio Particular ADELANTE
San Miguel Canoa Puebla, Pue.
Valor Del Mes: Honestidad
Pensamiento: Siempre Se Honesto
Materia: Computación
Profesor: Ismael Contreras Ponce
Correo: master.canoa@gmail.com
Alumna: Laura Teresa Benítez García
Número De Lista: 3
Correo: bgter11@gmail.com
Grado: 3°
Grupo: A
Una obra de teatro
está formada por dos tipos de textos: texto principal o primario y texto
secundario.
EL TEXTO PRINCIPAL
• Es el contenido,
propiamente, de la obra que se divide en :
-Actos: Es una unidad
temporal y narrativa, que está marcado por la subida y bajada el telón.
-Cuadros: Parte del
texto que está marcada por el cambio total o parcial del decorado.
-Escenas: Parte de la
obra que viene determinada por la entrada o salida de los actores. Cada vez que
cambia el número de actores en escena, cambia la escena.
• Usa cuatro formas
de expresión:
-Diálogo: Es la
conversación entre dos personajes.
-Monólogo: Es el modo
de expresarse cuando un solo personaje está hablando. Se llama también
soliloquio.
-Aparte: Es la forma
de hablar de uno o varios personajes que utilizan cuando dicen algo sobre la
obra, y los demás personajes fingen no enterarse.
-Off: cuando se habla
fuera de escena
• La acción suele tener la siguiente estructura básica:
-Exposición: Es el
principio de la obra y en ella se presentan los datos más importantes de la
obra.
-Nudo: Coincide con
el momento de mayor tensión y donde la trama se complica.
-Desenlace: Es el
momento en que se resuelve el problema planteado en el desarrollo de la obra.
EL TEXTO SECUNDARIO O ACOTACIONES
Aporta información
para la representación teatral. Ésta puede ser
• Sobre la acción
-Datos e indicaciones
sobre el lugar en el que se desarrolla la acción: decorados, época, mobiliario,
etc.
-Iluminación, con la
que se expresan la hora del día, un espacio concreto, etc.
-Sonidos, para
indicar o provocar diversos efectos.
• Sobre los personajes: vestuario, movimientos, gestos, tono
de voz, intencionalidad expresiva, etc
LA REPRESENTACIÓN TEATRAL
El fin primordial de
un texto dramático, aunque puede ser leído, es su representación en un
escenario ante unos espectadores. Esta tarea es llevada a cabo por los actores,
que encarnan a los personajes y que son conducidos por un director, que los
organizará y transformará ese texto escrito en un espectáculo. Por último, la
escenografía es otro de los elementos esenciales de la representación teatral,
con ella se sitúa la historia en un tiempo y espacio concretos.
PERSONAJES
• Principales: son
aquellos sobre los que recae el peso de la acción. Pueden ser:
-Protagonista: actúan
de una forma. ( de acuerdo a la tèsis del autor )
-Antagonista: actúa
de forma contraria al protagonista.
•Secundarios: ayudan a
los principales.
ESCENOGRAFÍA. Comprende los siguientes campos:
• Decorados:
Elementos necesarios para ambientar el escenario.
•Vestuario: Prendas y
ropas de vestir.
•Iluminación: Luces y
elementos luminosos para provocar efectos: día, noche, tormentas...
•Sonido: Música y
efectos sonoros para complementar lo que aparece en escena: ruidos, etc.
Arduino
Colegio Particular ADELANTE
San Miguel Canoa Puebla, Pue.
Valor Del Mes: Honestidad
Pensamiento: Siempre Se Honesto
Materia: Computación
Profesor: Ismael Contreras Ponce
Correo: master.canoa@gmail.com
Alumna: Laura Teresa Benítez García
Número De Lista: 3
Correo: bgter11@gmail.com
Grado: 3°
Grupo: A
Tema: Arduino
INTRODUCCION
EN ESTE TEMA VAN A VER QUE ES EL ARDUINO, EN QUE CONCISTE
PARA QUE LO PODEMOS UTILIZAR….ENTRE OTRAS COSAS.
QUE ES EL ARDUINO?
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una
placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para
facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.2 3
DESCRIPCION
El hardware consiste
en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos de entrada/salida.4
Los microcontroladores más usados son el Atmega168, Atmega328, Atmega1280,
ATmega8 por su sencillez y bajo coste que permiten el desarrollo de múltiples
diseños. Por otro lado el software consiste en un entorno de desarrollo que
implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring y el cargador de
arranque (boot loader) que corre en la placa.4
DESARROLO
Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos
interactivos autónomos o puede ser conectado a software del ordenador (por
ejemplo: Macromedia Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data). Las placas se
pueden montar a mano o adquirirse. El entorno de desarrollo integrado libre se
puede descargar gratuitamente.
RESUMEN
Al ser open-hardware, tanto su diseño como su distribución
es libre. Es decir, puede utilizarse libremente para el desarrollo de cualquier
tipo de proyecto sin haber adquirido ninguna licencia.
CONCLUCION
El proyecto Arduino recibió una mención honorífica en la
categoría de Comunidades Digital en el Prix Ars Electronica de 2006.5 6 7
REFERENCIAS
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